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 Structure Hiérarchique & Tenues

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AuteurMessage
-Tookie
Conseil Administratif
Conseil Administratif
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Date d'inscription : 11/09/2016

MessageSujet: Structure Hiérarchique & Tenues   Lun 12 Sep - 3:45







Ps: L'Habillement de tête est libre.

Vous devez mettre en humeur : Famille Gambino : [Votre grade] 

Les couleurs de la famille sont le rouge et le blanc.
Le rouge pour le sang versé lors des combats et le blanc pour la paix et la sérénité entre nos membres.











Goon :
Les Goons sont les candidats au futur poste de Soldier.
Ils doivent apprendre et connaître les bases du fonctionnement de notre famille ainsi que son organigramme.
Dynamiques et motivés, ils doivent prouver leur crédibilité auprès des membres de la famille en effectuant des activités (saccages, braquages...) et en étant souvent présent dans les locaux ainsi que sur le forum de la famille.
Ils n'ont pas le droit de s'asseoir ou de prendre part aux discussions familiales mais peuvent néanmoins y participer à condition qu'on leur demande.
Ils doivent se montrer patients et déterminés pour attirer l'attention des recruteurs.









Insider :
L'Insider correspond au premier grade. Fraîchement débarqué, il effectue les missions qu'on lui assigne et doit prouver ses compétences auprès des plus haut-gradés de la famille.
Il est dans son devoir d'effectuer des saccages, seul ou auprès d'autres membres de la famille.
Dynamique et motivé, il doit se montrer présent dans les locaux de la famille et en particulier dans la salle de recrutement afin de guider les futurs candidats qui souhaitent nous rejoindre.
Son avis compte autant que les autres, il a le droit de s'asseoir et de discuter avec les autres membres de la famille.
C'est à partir de ce grade qu'on peut parrainer la candidature d'un Goon.

Crook :

Il lui reste encore un peu de chemin avant d'avoir fait ses preuves, mais il commence à gagner la confiance des dirigeants.
Il est dans son devoir d'épauler les Soldiers & Insiders dans la réalisation de leurs tâches, afin de les conseiller au mieux, et de les tirer vers le haut.
Il peut commencer à remplir des fiches sur les mafieux ennemis.
Il peut aider son Mobster à remplir des fiches sur les organisations.
Il peut rédiger des rapports sur l'évolution de nos Soldiers
Il participe à la formation des Goons en effectuant la mission "un Goon à former".

Mobster :
Le Mobster a maintenant fait ses preuves dans les différentes activités de la famille mais doit néanmoins continuer à se maintenir en forme.
Il doit commencer à remplir des fiches sur les organisations ennemies et effectue la mission "Renseignement 1"
Il doit également rédiger des rapports sur ses subordonnés.
Il peut assister au recrutement des Goons par les haut-gradés.
Il a le droit d'assigner des missions aux Soldiers.
Il peut gérer son propre territoire de vente mais doit rendre des comptes auprès du Conseil d'Administration pour le faire.









Affranchi :
L'Affranchi fait désormais entièrement parti du noyau de la famille.
Il a prouvé ses compétences et sa loyauté envers la famille.
Il a désormais le pouvoir de créer des salles officielles au nom de la famille à condition de consulter l'avis du Conseil d'Administration au préalable.
Son activité principale est le recrutement et la formation des Soldiers en présence des Mobsters.
Il peut organiser les réunions et rédiger les compte-rendus.
Il doit veiller sur les membres de la famille et leur sert de lien avec le Conseil d'Administration.
Il doit récolter des renseignements sur les organisations ennemies et établir des rapports avec l'aide des Mobsters.
Il peut commencer à s'exercer dans l'art de la corruption en consultant l'avis du Conseil d'Administration pour fournir un grade.



Sottocapo :
C'est un homme clé dans l'organigramme de la famille et sa place est incontestable.
Il peut participer à des plans d'attaques ou de renseignements sur les organisations ennemies.
Il peut assigner des missions à tous ses subordonnés.
Il peut exécuter les promotions ainsi que les rétrogradations promulguées par le Conseil d'Administration.
Il doit constamment mettre à jour les fiches sur les activités des membres de la famille.


Capo :
Véritable meneur de troupes, il gère les factions de la famille.
Il planifie les attaques et sert d'intermédiaire entre le Conseil et l'Assemblée des membres.
C'est un leader sur lequel tout le monde peut compter et son expérience ne fait plus aucun doute.
Il surveille de près l'activité des haut-gradés et veille au bon fonctionnement de notre structure.






Il correspond à la tête pensante de l'organisation.
Il est constitué de 3 membres :

Le ConsigliereLe Baron et le Don (chef de famille) auxquels on doit un grand respect. 





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